3dmax透光窗帘材质参数 3d怎么让窗帘透光?

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3dmax透光窗帘材质参数

3d怎么让窗帘透光?

3d怎么让窗帘透光?

1、首先在3dmax中制作窗帘模型,模型要有一定的厚度。
2、在材质编辑器-漫反射中选择漫反射衰减(Falloff)贴图。
3、在漫反射衰减通道中选择布料贴图,调整颜色、饱和度与混合曲线等。
4、在材质编辑器-不透明度通道中选择不透明度衰减(Falloff)贴图。
5、在不透明度衰减通道中选择布料贴图,并调整混合曲线,通道越白越不透明,越黑越透明。
6、在材质编辑器-凹凸通道中选择凹凸(Mix)贴图。
7. 在凹凸(Mix)通道中一个选择织物凹凸,另外一个选择褶皱凹凸,通过混合量数值混合。
8、再调整凹凸强度。
9、进行渲染,查看效果。
10、也可以使用各种贴图。
这样透光窗帘就做好了。

3d窗帘怎么做绑起来的?

1、打开3dsmax*,激活顶视图,进入创建面板的几何体建立区域,单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体,设置参数。
2、单击鼠标右键将其转化为可编辑多边形,配合键盘上的shift键将刚创建出来的长方体复制10个,作为窗帘的挂钩,将所有长方体塌陷为一个物体,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,进入多边形级别,配合“选择并移动”工具将物体调整位置。
3、在前视图中创建一个“平面”,设置参数。
4、在前视图中创建一个“长方体”,将“自动关键点”按钮打开,并将关键帧移动到第40帧的位置,配合“选择并移动”工具将物体向上移动,使其与平面物体交叉。
5、选择“平面”物体,在修改器面板下为其加入一个“reactor cloth”修改器,然后进入其次层级“顶点”,选择顶点。
6、在修改器面板中单击“固定顶点”,将所选定的点进行锁定,然后再单击“附加到变形网格”命令,在选中“附加到变形网格”的情况下,将“挂钩”物体拾取到“附加到变形网格”面板下。
7、将“折叠刚度”下的3个选项进行勾选,在动力学的工具中单击“创建变形网格集合”工具,创建一个变形网格工具,将“挂钩”物体拾取到变形网格面板下。
8、在动力学的工具栏中单击“创建刚体集合”工具,创建一个刚体工具,在刚体的面板下,将“地面”物体拾取到刚体面板中,再单击“创建Cloth集合”工具,将创建的“窗帘”平面拾取到布料集合面板下。
9、选择窗帘物体,将其“刚度”和“阻尼”的数值设置为0.1,再单击工具栏中的“预览动画”工具,弹出预演面板后,单击键盘上的P键对其进行预演。
10、单击工具栏中的“创建动画”工具,生成动画关键帧,在修改器面板下为其加入“涡*平滑”修改器,至此窗帘创建完成。