3dsmax如何做出发光灯带效果来 3d的灯光怎么做?

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3dsmax如何做出发光灯带效果来

3d的灯光怎么做?

3d的灯光怎么做?

3dmax灯光怎么打:
3dmax灯光是在渲染中打开,1、开启3dmax,点击创建灯光类型,选择创建平面或立体光源。2、确定灯光类型按住鼠标左键,在合适位置放置灯光,两个灯光为黑色,按下Shift Q,进行渲染。3、回到建模页面选中黑色灯光,右侧一般设置栏,勾选开启灯光,按下Shift Q渲染,全部灯光显示。
当前操作环境为Windows 10,采用电脑为Dell灵越5000,对应APP为3ds max1.0

圆形灯带怎么做?

3dsmax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:
1 将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。
2 选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形 的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。
3 创建vr灯光,类型 网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到

3D弧形灯带怎么打呢?

你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3dsmax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生GI数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!

3d椭圆灯带怎么做步骤?

3ds Max制作灯带教程:
1.在前视图中创建一盏VRay灯光,将RGB值设置为255、209和136。
2.勾选不可见,去掉影响高光和影响反射,将细分值调整为12。
3.移动灯光位置到凹槽边缘附近,选择仅影响轴,调整坐标轴到中心。
4.按下选择并旋转按钮,打开角度捕捉切换开关(将旋转角度事先设置为10度),旋转复制35个实例。
5.选中其中一个VRay灯光,调整倍增,补充场景中的其他光源。
6.进入摄影机视图,补充主光源并调节参数。
7.调节向上照射的冷光参数。
8.调节向下照射的冷光参数。
9.按Shift Q渲染。