显卡性能和显存哪个重要 显卡的大显存真的有用吗?

[更新]
·
·
分类:数码电脑
2225 阅读

显卡性能和显存哪个重要

显卡的大显存真的有用吗?

显卡的大显存真的有用吗?

大显存当然有用了,显卡显存是专门用来存放图形数据的仓库,使用上和电脑内存的原理差不多,就是作为图形数据和GPU核心之间高速中转站,显存一般就是存放待处理的纹理数据、帧缓存和抗锯齿数据等等,但是占据最大的还是纹理数据,因为随着3D游戏画质的提高,纹理分辨率也在快速提高,大尺寸纹理会直接占用更大容量的显存,如果显存容量不够的话就会大大降低显卡的处理速度。
如果说一块显卡的显存被占满不够用的话,这块显卡在游戏中就可能出现严重的卡顿现象,因为显卡GPU核心只能到速度更慢的内存里去读取数据,数据延迟增大,如果显存太小还可能无法运行游戏,所以充足的显存容量是很重要的。除了游戏以外,专业显卡往往配备了更多的显存,为的就是设计师在制作过程中能把更多的纹理数据存放在显存里,所以说专业显卡的显存容量经常能达到16G乃至32G以上,因为大容量显存确实能提高工作效率。
不过显存容量大小还是需要依照GPU核心性能而定的,如果是GTX1050这样的低端显卡,给它配上8G大显存也用不了,因为核心处理能力有限,仓库再大也是浪费,但是对于高端显卡来说,大容量显存就更重要,所以一定要购买GPU性能和显存容量相匹配的显卡。

有没有用我不知道?我只知道2080那些都是6G起步,如果大显存没用搞2G就好了,为什么搞11G显存呢!

集显和独显2g哪个好?

独显2g好,而且在性能运作上也是非常的好的。在独立显卡单独来划分的话又可以分为内置和外置。而在独立显卡和集成显卡的区别上,一般都只是接口方式不一样和处理性能不一样,其他的都还是差不多的。

显卡性能跟什么有关?

前言:在当下吃鸡游戏火热依然不减下,大家似乎都知道什么级别的显卡能吃到什么画质下的鸡,却基本都无视了显卡显存这一参数点。
草鸡给大家简单的科普一下,玩游戏时,显卡的显存起到什么作用,是不是越大性能就越好?
正文:现在大部分热门的单机或者网游地图也都做的一个比一个大,最高画质也是细腻的让人头皮发麻,配置要求吃的更是一个比一个狠。那么在这些游戏里,显存越大真的游戏性能更强吗?
先来看看显卡显存的四项参数和它们之间的工作作用:
位宽:
显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量;
位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅,或帧数不稳定现象。
(Ps.当前主流1080P分辨率下,128位宽足以应付)
带宽:
显存与显卡芯片之间的的数据传输量,其大小由显存位宽决定,计算公式:显存带宽工作频率*显存位宽/8。
频率:
显存的数据传输速度。
容量:
显存可缓冲存储数据的容量
简单点说,容量是一个锅,位宽是火候,带宽是锅架子,频率是厨子的水平;厨子水平再怎么高,如果锅大了,火小了,菜就很难熟。
相反也是一样的,大锅大火,没有好厨子,做出来的菜也仅仅是熟了。
(Ps.位宽和频率是决定此显卡性能的关键)
所以说回来,这个显存对游戏的作用就是用来处理图形数据的量和速度,显存越大,就能更快的处理更多的数据。而单就显存容量而言,画质越好,分辨率越高也就越占显存容量,在高分辨率下,大显存的优势就显露无疑了。
那么回到问题上,显存越大真的游戏性能更强吗?
答案当然是——看~游~戏~啊~
就拿经典的十年宝刀依然未倒的“毒奶粉”来说,2D横版格斗游戏,分辨率低暂且不说,都是2D横版的游戏了,就算现在版本改的角色大招技能炸的满屏开花还不也就和页游特效稍微细腻那么一丢,显卡什么的还是留着传家吧,核显加个8G内存就能畅爽过关。
那当下有哪些游戏是需要大显存的游戏类型呢?
像孤岛啊、泰坦啊、仙女座啊、剑三啊;GTA5啊;看门狗啊这些大型角色扮演游戏,超高画质下都是会要传家卡的老命的。
基本上3A大作的高画质,都是吃显存的,毕竟场景任务的贴图模型还是很细腻的。
另外早些年的作品画质水平提升有限基本上1080P下2G显存都有余的了,而近些年热作,像什么剑三啊,吃鸡啊,2K分辨率下直接就爆4G上5G显存。4K那是只有1080TI那种级别能带着玩了…
后语:好在从960那一代起,4G显存已经成为了主流标配,现在的高端卡1070起都是8G显存,干点超清无码的大事也是绰绰有余。这也算是避免了一些黑商拿显存大性能强一说来坑小白吧。
大家有什么问题或是想知道的DIY小知识,技巧可以直接在文章下方留言或者私信给我。如果有更实用,简便的小技巧也不妨分享出来,毕竟,天下Y友是一家嘛~
码字不易,觉得有用的素质三连一波,感谢!