人物线条左右摇摆特效怎么做 模特是怎么走路的?

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人物线条左右摇摆特效怎么做

模特是怎么走路的?

模特是怎么走路的?

模特的基础训练
一 基本站姿
通过训练使模特学会提气用胸部呼吸,达到模特身体线条有亭亭玉立之感。练习时,背部贴住墙站立(脚跟、小腿肚、臀部、肩胛骨靠在墙上),然后胸向前挺,肩向后、向下用力拢,使两肩尽量往一起靠。
(要求:抬头、挺胸、收腹、立腰、提臀、双腿并拢、双脚加紧、两臂自然下垂。从侧面看,与胸相应的背部是向前弓的,呈S型曲线。)
二 台步
台步,就是模特在T型台上走步。俗称“猫步”,因为模特走台时双脚要在一条直线上行走。
走台时,模特身体要挺起来,要感觉有一种向上拉动的力作用在身上,但不能发硬。脖子要直,头部要正,但不能僵。下巴要平,肩要自然下垂,双手要自然,忌挺腹撅臀,要挺胸收腹提臀。迈步时,出胯带动大腿,然后提膝,以小腿带动脚,走出直线,模特摆臂要自然,练习时以肩关节为轴,两臂自然伸直,前后交替摆动。台步要做到挺而不僵,柔而不懈。切忌内八字或外八字脚。模特练习走步时,要注意头、肩、胯、腿等部位的协调。
1.光脚练习 光脚练习主要是踮脚步训练,在泳装表演时常用踮脚步,因踮脚行走可以保持模特身体高度。
踮脚练习的要领是,行走时脚跟离地,脚尖踮起,身体重心放在脚尖上,慢速一步一步前进。前后脚要踩在一条直线上。大腿、小腿与脚尖要呈直线状。向前迈腿时,要略提胯,步幅可大一些。练习时要保持上身平稳,避免左右摇晃。
2.着鞋训练 着鞋练习有高跟鞋和平跟鞋之分。高跟鞋一般是指鞋跟在10cm以上,高度确定后,鞋跟可先选用粗跟,经过训练适应后,再改用细跟。练习时,要以一字步(猫步)为根基(双腿在一条直线上行走),脚、腿、腰、头、手形成整个身姿韵态,表现和谐的乐感。行走时要有提胯的感觉。古人说:“运上丹田气,精神勇气增”,可见如果小腿用上力气,行走效果会更好。穿高跟鞋行走时脚尖应先落地,穿平跟鞋练习时脚跟先落地,但要有脚尖先着地的感觉,以保证小腿要和大腿在同一直线上,这样表演才能达到理想效果。
3.特殊练习
A.慢步练习 慢步是时装表演中常用的步态,在练习时,要侧重加强身体平衡度的训练。晚礼服、旗袍表演时都需要慢步而行。慢步行走时要注意落地时的身体重心,保持好身体平衡。
B.台阶练习 现在的大型时装表演,往往使用造型台,在台上设置一些台阶,供模特行走。所以,模特在基本功训练时,要加强台阶练习,以掌握要领。
台步随模特着装的款式不同要有变化,如胯部摆动幅度大小、步态平稳或跳跃等。着休闲装、便装(新潮)的台步,跨部摆动可大些,运动装、青春活力装的台步可用跑跳步,也可用具有舞蹈成分的台步,旗袍、晚礼服一般采取慢步,步态要平稳。
4.转身 走台时的转身可分90°、180°、270°、360°、540°或连续转等多种情况,90°、180°、270°、540°转身是改变走台方向时采取。360°、720°转身后行走方向不变。转身练习时要注意重心的掌握,左转以左脚为轴,重心落在左腿上,右转身以右脚为轴,重心落在右腿上。
5.神态 时装模特表演时的神态是通过面部表情和形体姿态共同来体现的。模特在表演过程中,最重要的表情就是眼神。眼神是心理活动的直接反映,它可以表现出人的喜、怒、哀、乐等心理变化。模特对时装的理解通过面部表情直观的反映出来。模特应根据时装的不同风格做出相应的表情。如:礼服的表演,一般以冷面孔给人一种高贵的感觉。表演便装、休闲装时要全身心投入又要给人以轻松之感。在目视前方的同时眼睛适当向两侧观看,要给人一种随意的感觉。这样才能更好地与观众交流,以产生应有的共鸣。神态的练习要和台步训练同时进行。三 亮相
时装表演的亮相是指模特在一个短时间的停顿中所摆出的姿势。一般模特在上场、下场转身及台步衔接时使用这种姿势。模特亮相的姿势是静止的姿态,可以集中突出显示时装的优美款式、质地、色彩和风格。观众在感受时装动态美的同时,欣赏到时装在静态时展示出的魅力。模特在表演过程中,可以通过再伸展台不同位置进行亮相,使观众从不同角度欣赏到服装,以向观众展示服装的款式、别出心裁的部位和设计师的构思。
表演中的亮相动作要做得自然协调,恰到好处,切勿矫揉造作。还要注意动作之间的衔接。
亮相的平时训练:
1.亮相的脚位练习 亮相的脚位有多种,基础脚位有两种。一是身体的重心放在一条腿上,非重心腿做一些不同的腿位;二是身体的重心放在双腿上,双腿可做出腿型组合(直立或屈膝分步)。
2.脚位与躯干的协调训练 根据脚位的不同,躯干做一些对应的姿势。单腿重心,一般躯干以侧拧为主。双腿重心,躯干以直线为主。
3.停顿练习 模特在亮相前正在行走,到某个位置停下来亮相,从行走到静止的转化衔接要加强练习。
4.形体线条的练习 模特在表演过程中,通过运用形体线条,可以传达不同风格的服装效果。线条练习主要包括:曲线型练习、垂线型练习、折线型练习。
5.常用动作练习 根据常见的几大类服装做一些常用动作练习。
四 造型
模特造型一般是指在表演过程中,模特一人或多人组合做雕塑性强的亮相姿态。造型与亮相的主要区别是前者停顿时间长于后者,动作的幅度前者大于后者。同时,造型由多人完成,通过集体造型可使观众同时看到一个系列的完整效果。
造型的平时训练与亮相基本相同。此外,还要进行群体合作练习和“意念”的练习。
1.群体合作练习 群体造型来源于个人的亮相,要求模特具备良好的亮相能力,并要有优秀的合作精神。训练时要认真听从指导教师的指挥,注意与他人的协调性。
2.造型“意念”的练习 模特造型意念是指模特在造型时把自己的全部思想和念头集中到身体的某个部位,以增加造型特写的效果。 重要的就是放得开。 答案补充 我一个女同学推介会的时候走的就是男步,
冷峻一些 卡准节奏 肩膀走路时别乱晃 眼里有一种看不起人的感觉 那样才行啊 台步也有进步过程
从不好看到好看的过程
要看你自己努力没了
先练纽跨
再练走路
再练POSE怎么最自然
就 OK了
最自然的样子你差不多就是表演的很好了

剪头发的时候怎样控制剪后头发的走向?

用三维立体几何来设计发型,几何的组成是坦诚的方、圆、三角。立体几何是指上下、左右、和外线。方、圆、三角,指的是头发在空中形成的面。
什么是点、线、面?每一根头发的发梢是点,无数个点形成的是线。无数个线条形成的是面。头是一个立体。从360度去看它,它是五个面,七个转角线。而转角线是面和面的夹角。
One length里有三种外线的形状。方是水平线表示。圆是前短后长。三角是前长后短。 One length里BOB是一款比较难的发型。BOB是在肩以上发际线以下的齐长发型。在一定长度时,受地球吸引力,唯一的方向,就是向下。在剪BOB时,第1步,让模特低头45度,第一个分区,分到枕骨之上一点点,是一个桥形的分区。不是水平的分区。水平分后,抬头时,中间会长,这个分区也不是一层一层很小的分区。是给具骨骼结构来分区。剪出来的外线,也是桥形,也是沙宣里的一个剪发理念,分界线和剪切线永远平行。这样,抬起头来就是水平线了。方是有里线和外线的。
枕骨之上,让模特抬头,分区由后面一次性分到前面,前后面的分别在转角线,而不是耳中线,分区线在“u”形分区的转角线,有了侧面;会有更多的困难,这款发型会考试我们对骨骼的认识,发际线,拉力,如何使用梳子,如何使用剪刀,对困难的认识,困难的地方在发际线高低不同,耳朵周围,拉力决定了外线是否干净,也就是齐不齐的因素。 由后面剪到两侧的转角时,要用剪刀尖,向里转的动作,耳朵后的骨骼是凹进去的,到耳朵的位置,有一个耳朵的支撑力,如果一刀剪成齐的,吹干会是凹进去的洞,剪很多发型,都会出现缺的洞,这里要放长一点点,剪成一个鱼肚形,或者拿梳子或剪刀来压耳朵之上的头发,使头发向上收一点,吹干之后不会出现缺口,这时顾客的头保持水平,低头剪完后会先面会短,剪切红也要放小,很多发型师剪民的切线过长,梳子放在头上不到1cm ,所以我们剪刀的切线在0.5cm为佳,还要切记分界线和剪切线平行,每剪一刀都有手位,站位的移动,用梳子控制发片的拉力也要放到最小,用大齿梳子梳,小齿梳子带头发。 “U”表分区的头发,有了旋的流向,应该吹干,找到自然垂落点,吹模特shake,切记剪刀的切线要小,在沙宣剪发是三小,第1步,头发湿度均匀,科学分区,分区决定运用的技术,基本形状,技术和几何形状的结合,第2步,十字交叉检查,无论多么丰富的发型师,这一步也是有必要用三维立体几何来设计发型,几何的组成是坦诚的方、圆、三角。立体几何是指上下、左右、和外线。方、圆、三角,指的是头发在空中形成的面。
什么是点、线、面?每一根头发的发梢是点,无数个点形成的是线。无数个线条形成的是面。头是一个立体。从360度去看它,它是五个面,七个转角线。而转角线是面和面的夹角。
One length里有三种外线的形状。方是水平线表示。圆是前短后长。三角是前长后短。 One length里BOB是一款比较难的发型。BOB是在肩以上发际线以下的齐长发型。在一定长度时,受地球吸引力,唯一的方向,就是向下。在剪BOB时,第1步,让模特低头45度,第一个分区,分到枕骨之上一点点,是一个桥形的分区。不是水平的分区。水平分后,抬头时,中间会长,这个分区也不是一层一层很小的分区。是给具骨骼结构来分区。剪出来的外线,也是桥形,也是沙宣里的一个剪发理念,分界线和剪切线永远平行。这样,抬起头来就是水平线了。方是有里线和外线的。
枕骨之上,让模特抬头,分区由后面一次性分到前面,前后面的分别在转角线,而不是耳中线,分区线在“u”形分区的转角线,有了侧面;会有更多的困难,这款发型会考试我们对骨骼的认识,发际线,拉力,如何使用梳子,如何使用剪刀,对困难的认识,困难的地方在发际线高低不同,耳朵周围,拉力决定了外线是否干净,也就是齐不齐的因素。 由后面剪到两侧的转角时,要用剪刀尖,向里转的动作,耳朵后的骨骼是凹进去的,到耳朵的位置,有一个耳朵的支撑力,如果一刀剪成齐的,吹干会是凹进去的洞,剪很多发型,都会出现缺的洞,这里要放长一点点,剪成一个鱼肚形,或者拿梳子或剪刀来压耳朵之上的头发,使头发向上收一点,吹干之后不会出现缺口,这时顾客的头保持水平,低头剪完后会先面会短,剪切红也要放小,很多发型师剪民的切线过长,梳子放在头上不到1cm ,所以我们剪刀的切线在0.5cm为佳,还要切记分界线和剪切线平行,每剪一刀都有手位,站位的移动,用梳子控制发片的拉力也要放到最小,用大齿梳子梳,小齿梳子带头发。 “U”表分区的头发,有了旋的流向,应该吹干,找到自然垂落点,吹模特shake,切记剪刀的切线要小,在沙宣剪发是三小,第1步,头发湿度均匀,科学分区,分区决定运用的技术,基本形状,技术和几何形状的结合,第2步,十字交叉检查,无论多么丰富的发型师,这一步也是有必要的,第3步,吹干精修,视觉效果是精修的关键因素,精修时,不仅从视觉上而且从技术上修剪和审美视发型,为了取得清晰整洁的发型效果,这三个基本步骤也是必须的。
One length 的技术是有里线和外线的,方和圆的one length技术,多用在刘海,顺手剪外线,逆手切内线,抠的刘海,水平线剪完,让模特稍微抬头上点,再切内线,当然也要找到每一根的自然垂落点。
One length圆是前短后长,头骨也是,发际线每一要O度的方向都是不同的方向,在经电发型shake里,有技术练习。 下面把G、BOB的剪法详细的解释一下。首称,看到枕骨之下的三角形是,最后切出来,剪完的效果,之前,也要有一个由下向侧的趋势,第一个分区是在枕骨之下有一个小窝,从小窝向两侧“A”线分区,这个时候,你会发现斜线分区比较斗的,比较硬的。为像上面,越来越有弧线,拉出来第1片分区修剪,我们要分4刀修剪完,为什么么呢?因为整个部分修剪完这里也有一个弧度,第个弧度呢也就是第1片是头型最凸出的点,如果你收的很硬,没有去剪出一个大肚子的线条,因为这个部分是这款头,骨骼是最凹进去的部分,所以我们需要头发的一个量,自然垂落来填充这款凹进的量,有时会稍稍出来一点,这个鼓肚有时会出来一点,但是你不用担心,会没有向上收的感觉了吗?不管你剪多厚,它一定有一点收的动作之是,因为它360度旋转,它会变漂亮,(很多发型师一刀就切了,没有注意到骨骼的因素),第2步分区的时候,这时的点稍微的高一点,第一片在这个位置剪一刀,手位重新提拉发片,其实,当你的手位重新提拉发片,就是给你让出放长的量,然后再拉再剪,第一刀短,第二刀长,第三刀还长,第四刀收进去,真人头可以剪6刀,弧度更柔条,4刀还是比较硬,因为每个人剪刀切线的长度不相同,所以你的比例也有所改变。 同样,当我们做完第二片做第三片,拉发片出来。会看见中间的部分是长的,两侧是短的。这是剪过的,没有剪的时候,什么样子都有。但是你脑子很清晰的概念是扩充圆的三角。在枕骨之上是扩充的,现在是一个收缩的。要做到剪切线和分界线平行。针对这是你的平行。你会发现手位是一点一点由高向低,向下,1刀、2刀、3刀、4刀当第五刀的时候,我们会把手的骨头,贴紧人的身体。然后通过手指的伸放来保证转裙子的圆。还是要保证在你剪完之后,就直接由侧面去剪线条的量引导线。当见到第三片的时候,已有侧面运转的引线,这个剪完的好处,很多时候,在沙宣也不会教你这种方法,因为怕很多学生会乱了。 那为什么你这最后一下,手的位置就不是分界线和剪切线平行了。为什么呢?针对这款头呢,你做头的动作。因为你最后还要切这个线条的,如果不做这个动作,你的线条剪完头后,很厚重,当你用清剪,可能会漂亮,也可以断层,不连接,而你这时候,用一个手指的变位来处理。最后你切湾线条的感觉是很柔和的。做圆的特点,一定要放短剪切线,这是唯一逼我们做到的。当你的剪刀放的切线过长谁也做不到。为什么呢,有角的产生,就不会有圆润的感觉。做圆的目的,头型的大小是不同的。希望它产生不同的圆形,而是按时代收瘦。圆的感觉让他瘦了、美了。剪完第三片,接着向上,第四片就是重点,第四片分区,你会发现这个地方,到了枕骨的位置,而我们的转角线还是在枕骨之下。你需要清晰你的手位是一个由高向低的运转。还要记住你的手在枕骨之上这个位置部分这个点,不是一个点,而是有一个两公分长的线条,当我们剪中间的部分我们手是水平的剪二刀。然后慢慢倾斜,靠手指去放。这个放的目的,就是去做圆。不同的角度,去锻炼你手对发片的控制。这是你剪出来的圆,比较圆润,发片分区是由高向低,手也是由高放低的。唯一不同的,剪第一刀是平行的,第二刀是向下,这些是不变的第三片、第四片都转手了。第五片转不转手,一定是转的。为什么呢?因为你一定有了引导线了,这个引线放下来的时候只是没有第三片那么大,那么猛,还是有一点收的感觉,然后慢慢的向上分区,当我们分到六片左右的时候,我们已经由后向侧面延伸了,延伸的这个点,第一部分一定切记,你的分界线第一片一定要厚,侧是One length.侧面的引导线,在这里是有点变化,但是一定常有斜线的弧线。渐渐变成One length.一定不是平的。当我们做到八到九片时,渐渐变成平行线。在头上变成“U”形分区,都要找到自然垂落点,没有一条直线。书上都是直线,书商是平面的,头上是立体几何。这个头型,有一个弱点,头型尖的不太合适,应该注意。 Round 逐渐堆积重量,跟随头型。Round的解释是圆形。头形是前高后低在这个技术,最代表的作品是shake.下面把shake的剪发细节讲一下。也是沙宣经典课程中必须学的一个技术。圆的堆积,关键是知道发际线周围一圆的0度方向。由0度到90度。慢慢的变化,跟随头型在圆柱体上,最后放下来是堆积。 Shake在建立外线的形状开始,跟随着头形的形状,建立内部的结构。也就是三维立体空间。当你每一片做完的时候,形成一个立体的圆。当我们在整个头去看是一个圆,上下是一个圆,左右摇摆的时候也是一个圆,外线组成也是一个圆(外环线)。一个什么圆形?椭圆形。不是均等长度。给大家最大的困难是,椭圆。唯一能帮助大家记忆是枕骨的位置。每一个发片枕骨这个位置是最长的一根。由它向上是一个圆。向下形成一个圆。这个时候你会发现,刘海发际线和耳朵的发际两边是比较短的,而中间会扩张的长度。假设桌子上放着一盆水果,一堆桔子瓣,可能是五个桔子,你会发现两头尖尖,中间窄,在这款头是一个拉长了,新疆西瓜,是一个椭圆的形状,而这个椭圆,最重要的部分,枕骨,当我们修剪第1片,你会发现所有的头发都是0度,因为剪完以后,是不需要任何改变的。剪这几根头发的时候,我们一定要我到自然垂落点,而且我们的剪切线一定和分界线平行,而平行的结果剪出来一定是带有弧形走向的圆前短后长,而不能有空洞。