ae 粒子灯光特效教程 ae四种灯光特点?

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ae 粒子灯光特效教程

ae四种灯光特点?

ae四种灯光特点?

在AE里面灯光有四种类型:平行光、聚光、点、环境;今天主要是了解这四种灯光:
1、个人认为最简单的是环境光,也就是照亮场景中所有对象的光,属性只有两种,强度和颜色,理解也很简单。
2、然后就是点光,点光的属性相对来说多一些,点光就相当于是一个发光源,从一个点向四面八方照射,距离近就更亮一些,距离远就会变暗一些,灯光选项就相对多一些。
3、接着就是平行光,字面理解就是跟激光灯一样的一条直着照射的光线,灯光选项不算多,也很容易理解,实际效果我暂时理解的也不是很透彻,需要在练习中发现。
4、最后是聚光,这种光虽然灯光选项比较多,但是个人感觉还是比较容易理解和操作的,它就是一个圆锥形的照射,比如控制锥形角度的大小很容易就能做出来渐显文字等。

AE舞蹈炫光/粒子特效怎么做?

小白自学AE,如何给真人舞蹈视频加特效,做出类似QQ炫舞中的那种随手指位置移动的炫光特效,有插件或者脚本推荐最好,谢谢

用particular粒子(外置插件需另外下载),p粒子调好参数后,开启p粒子的辅助系统,然后在手指处建个灯光,使p粒子的参数变为追踪灯光,然后使灯光自动追踪手指便可以做出此特效 ,追踪的时候可能会有误差,当出现误差的时候再一步一步的来追踪,如有疑问欢迎评论区留言~

ae阴影怎么做?ae怎样产生投影效果?

1、新建合成;再新建个背景层作为地板。
2、接着,绘制一个矩形,把地板层与矩形层都把三维开关打开。
3、新建灯光层;把灯光类型设置为:点;勾选:投影;点确定。
4、打开背景层的属性选项,在变换这里,把X轴的数值修改下,
5、把灯移到矩形上面;再设置灯光的参数;灯光是有了,但矩形并没有投影的效果;这是因为,我们没有把矩形层的投影开关打开。
6、点开矩形层的属性选项,再点材质选项,看到投影,在“关”这里点一下,显示为“开”。
7、矩形现在有了投影;
8、双击灯光层,可以调出设置在面板,再对灯光的一些设置进行修改,得到不同的投影效果。也可以移动灯的位置,改变投影的方向。

AE怎么实现灯光投影效果?

1、新建合成;再新建个背景层作为地板。
2、接着,绘制一个矩形,把地板层与矩形层都把三维开关打开。
3、新建灯光层;把灯光类型设置为:点;勾选:投影;点确定。
4、打开背景层的属性选项,在变换这里,把X轴的数值修改下,
5、把灯移到矩形上面;再设置灯光的参数;灯光是有了,但矩形并没有投影的效果;这是因为,我们没有把矩形层的投影开关打开。
6、点开矩形层的属性选项,再点材质选项,看到投影,在“关”这里点一下,显示为“开”。
7、矩形现在有了投影;
8、双击灯光层,可以调出设置在面板,再对灯光的一些设置进行修改,得到不同的投影效果。也可以移动灯的位置,改变投影的方向。