内存频率和带宽有关系吗 内存频率1333跟1600的性能差距大吗?

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内存频率和带宽有关系吗

内存频率1333跟1600的性能差距大吗?

内存频率1333跟1600的性能差距大吗?

答案是:内存频率1333跟1600的性能差距是很大的,因为1333频率的电流量要比1600的电流量小,所以经比较是有明显的差距!

带宽和中心频率的关系公式?

信号的频率变化范围越大,信号的带宽就越宽。带宽与频率的关系公式:带宽=数据线宽度*传输线时钟频率*每个时钟脉冲传输数据次数/8。
信号频率也叫频率信号。通常是由于信号的带宽而起的作用。由信号频谱图可以观察到一个信号所包含的频率成分。把一个信号所包含谐波的最高频率与最低频率之差,即该信号所拥有的频率范围,定义为该信号的带宽。

10g内存1333频率和8g1600哪个性能好?

是10G的1333更强。  1、内存的容量远比频率重要。大容量的低频内存,通常都比小容量的高频内存流畅。  2、内存的频率的本质,是内存的带宽,而内存带宽目前来讲,日常使用,是足够用的,足够宽,所以,频率不必追求更高。  3、频率一般不是瓶颈,但容量一直是一个瓶颈。一般家庭使用,最好不要少于4GB,专业的内存使用,32GB也不够多,所以,内存的容量远远不够,因此更重要。10GB比8GB多2G内存,可以有效增加硬盘的读写缓存,有明显作用。但注意,一定要用64位系统。

内存条超频率会变卡吗?

这可从何答起。
1.CPU主频对于游戏帧率的影响并不是决定性的,及格之后对游戏帧率的影响便迅速变小,主要支持软件运行过程中的常规运算,通常官方给出的推荐配置即满分线,在向上甚至不会对帧率有影响,如果在及格线以下,会由于难以应付运算负载,所以游戏运行会变卡,所以游戏运行会卡顿,然后会拖累显卡
2.内存频率,这个是个玄学,内存也并不对游戏的帧率起决定作用,游戏都会占用内存,但那个是多少的问题,也是到了及格线以后就没什么影响因素,硬说的话频率对读取地图之类的有影响,但并不大。
3.至于显存带宽这个算是比较重要的了,对帧率影响较大的了,但是以近年来的显卡来说,几乎可以忽略不计,因为没见过瓶颈卡在带宽上的卡了。多数还是GPU算力瓶颈。如果能够满足游戏,又有60HZ显示器的瓶颈,也就是说你跑满60帧了,再往上你也看不见了,垂直同步一关,帧率不锁,尽情输出,当超过你的可视能力后,就算瓶颈在带宽对你意义也不大了。
4.说回正题,CPU对游戏帧率的影响通常在于计算需求上,典型如一些物理规则较丰富的游戏,需要大量的物理运算,此时CPU对帧率的影响较为明显,还有一些程序的后台处理,诸如游戏支持的核心数量,比如有些游戏最多支持4核心,也就是说你核心再多也不会被游戏调用,CPU占用率低,但是超多核处理器的单核频率又低,就会出现8核跑不过4核的状况,总之游戏的基础运行还是要吃一些CPU主频的,因为有些游戏就是单核游戏,只支持调用一颗核心,至于怎么影响帧率的,就太复杂了,我说不清楚,总之,及格之后影响不大。
5.内存频率,这玩意对帧率的影响2133-2400的差别会小于帧率波动,至于怎么影响,那也就是读取速度了。微小的快慢差别。
6.显存带宽,带宽就是个通量,如果小于带宽则没有影响,大于带宽会被带宽限制。
就是以上。
这个问题好奇怪呀,都是些对帧率没什么决定性影响的参数。当然,没有是不行的,但都是及格以后便没啥大用的东西。